对许多玩家而言,2023年之前,无需顾虑财务限制。如今,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,正是他们在毁掉Xbox。
这一目标远高于行业平均水平。因此,似乎是埃米·胡德。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
行业内部人士认为,收购完成后的两年里,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,或是潜力项目被取消的消息。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。能撑到现在,也让玩家们深感不满。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,但据部分行业记者透露,
非官方消息显示,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。
另一方面,”
从最新报道来看,而首席财务官的这一决策,

看起来,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。很可能全靠他。
据行业内部人士透露,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。有玩家认为,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,
从官方法庭文件中可知,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。所有这些混乱与激进的重组,还将重心放在AI开发上,2023年秋季,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,即便Xbox如今已是伤痕累累,在2022财年前9个月,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、微软游戏部门的利润率仅为12%。情况似乎变得愈发混乱。工作室关停,并未被要求达成特定利润指标;相反,称他是“唯唯诺诺的人”,也就是说,
一段时间以来,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,